《狂怒2》将为玩家带来更棒体验 实现狂怒1承诺

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       《狂怒1》是John Carmack和id Software沉寂多年后的首款新作, 许多玩家希望《狂怒》能再次掀起FPS风暴。但希望越高绝望越大, 《狂怒1》的体现并不能让人满足。近来, 《狂怒2》制造人Tim Willits承受采访, 供认初代游戏没有到达开始许诺, 《狂怒1》许诺将带来天然意外的战役体会, 但是终究它并没有做到。由于技能原因, 它需求约束游戏国际, 使得有些当地不能随意进出, 这也导致无法完成天然意外的战役。不过在《狂怒2》中, 得益于新技能前进,

这现已不是问题了。
       Tim Willits说:咱们现已具有了顶尖的游戏制造技能, 而咱们也能够做敞开国际了,

这是两点不同之处。《狂怒1》仅仅一片废土之地, 你需求读取下一个关卡, 然后再进行第一人称射击游戏。
       现在这些都已成为过去式了, 你处在游戏的国际中, 一切都是无缝联接和一体的, 你能够用自己喜爱的方法来进入战役。
       《狂怒1》的许诺总算能在《狂怒2》中完成了。无论如何, 让咱们等待未来《狂怒2》的体现吧!

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